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使用アプリ:SHADE Professional R2、 ADOBE Photoshop4.0、 今回は控え目に「ボリュームライト」を出して見ました。 「水差し」はバンプマッピングで処理しています。 「ボリュームライト」の部分は制作途中で何度レンダリングしても境界線の部分にラインが出てしまってどうしたものかと途方に暮れてましたが、原因はつまらないミスでした。実は、分割精度の記号の「<」と「>」を間違って付けていたのでした・・・(^_^; 線香の煙が太いですがご愛敬ということで・・・ このファイル、このサイズ(400*284 pixel)でもレンダリングに30分近く掛かります(PPC604e/200です)。G3ボードが欲しい!。 |
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